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- 010 __ |a 978-7-302-41472-8 |d CNY59.00
- 049 __ |a A500000CQL |b UCS01008034062 |c 1545957
- 100 __ |a 20160622d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏开发原理 |A You Xi Kai Fa Yuan Li |9 you xi kai fa yuan li |b 专著 |d Game development principles |f Alan Thorn著 |g 李海涛[等]译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a 170页 |c 图 |d 24cm
- 304 __ |a 译者还有:胡粤、王玉洁、吴梦诗、沈大海
- 330 __ |a 本书是一本游戏设计基本原理与架构的概论,内容包括游戏和游戏设计;软件开发生命周期;游戏编程;游戏的数学;图像,纹理和材料;几何与拓扑;照明和渲染;声音和音频;特殊效应和后处理。
- 510 1_ |a Game development principles |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |c (英) |a 索恩 |A Suo En |9 suo en |c (Thorn, Alan) |4 著
- 702 _0 |a 李海涛 |A Li Hai Tao |9 li hai tao |4 译
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20171109
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.6/7