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- 010 __ |a 978-7-121-28466-3 |d CNY119.00
- 049 __ |a A330000ZJL |b UCS01007879063 |c 2851570
- 100 __ |a 20160425d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计梦工厂 |A You Xi She Ji Meng Gong Chang |9 you xi she ji meng gong chang |b 专著 |d Game design workshop |e a playcentric approach to creating innovative games |f (美)Tracy Fullerton著 |g 潘妮[等]译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a 22,506页 |c 图,照片 |d 24cm
- 304 __ |a 译者还有:陈潮、宋雅文、刘思嘉、秦彬
- 305 __ |a 据原书第3版译出 由Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司授权出版
- 330 __ |a 本书系统地讲解了游戏设计和制作的过程,从了解游戏设计师的角色及游戏的结构开始,到游戏的正规、戏剧和动态元素,再到游戏的原型制作和游戏测试,直到游戏的打磨、发行和游戏制作,覆盖游戏设计的方方面面。
- 510 1_ |a Game design workshop |e a playcentric approach to creating innovative games |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 701 _0 |c (美) |a 富勒顿 |A Fu Le Dun |9 fu le dun |c (Fullerton, Tracy) |4 著
- 702 _0 |a 潘妮 |A Pan Ni |9 pan ni |4 译
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20180412
- 905 __ |a GDPTC |d TP311.5/119