机读格式显示(MARC)
- 000 01078nam0 2200253 450
- 010 __ |a 978-7-115-28381-8 |d CNY59.00
- 049 __ |a A210000LPL |b UCS01005492480 |c 012004600828
- 100 __ |a 20120709d2012 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D游戏开发 |A Unity 3d You Xi Kai Fa |9 Unity 3D you xi kai fa |b 专著 |f 宣雨松编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2012
- 330 __ |a 本书通过实例介绍了如何使用Unity 进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D 模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者介绍游戏制作的整个过程。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 宣雨松 |A Xuan Yu Song |9 xuan yu song |4 编著
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20181026
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.6/16