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- 010 __ |a 978-7-5621-9289-3 |d CNY66.00
- 100 __ |a 20181009d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏场景设计 |9 you xi chang jing she ji |b 专著 |f 谢琦琦,李欢欢主编
- 210 __ |a 重庆 |c 西南师范大学出版社 |d 2018
- 215 __ |a 168页 |c 图 |d 29cm
- 225 2_ |a 游戏动漫设计系列丛书 |9 you xi dong man she ji xi lie cong shu
- 330 __ |a 本书围绕“游戏场景设计”这一主题,首先介绍了游戏场景设计的概念、思路、方法、作用与游戏场景的构成元素、美术风格、流程,在读者对其有一定了解之后,阐述了游戏场景的类型、透视、构图及其设计的知识结构,以及色彩、氛围、设计稿等。最后一章为作品欣赏,作者列举事实案例,并配合文字解说。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏动漫设计系列丛书
- 606 0_ |a 动画 |9 dong hua |x 背景 |x 造型设计
- 701 _0 |a 谢琦琦 |9 xie qi qi |4 主编
- 701 _0 |a 李欢欢 |9 li huan huan |4 主编
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20200924
- 905 __ |a GDPTC |d J218.7/330