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- 010 __ |a 978-7-121-33752-9 |d CNY79.00
- 049 __ |a A330000ZJL |b UCS01008982900 |c 3342654
- 100 __ |a 20180425d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a AR游戏 |9 AR you xi |b 专著 |e 基于Unity 5的增强现实开发 |d Augmented reality game development |f (加)Micheal Lanham著 |g 龚震宇,周克忠译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2018
- 215 __ |a 14,257页 |d 24cm
- 305 __ |a 由Packt Publishing授权出版
- 330 __ |a 本书介绍了如何基于Unity引擎制作一个AR(增强现实)游戏。作者设计了一个类似于Pokemon Go的游戏,手把手指导读者一步步制作出来。开篇介绍如何设置针对iOS及Android手机平台的Unity开发环境,接着把游戏角色投射到真实的地理环境中,然后根据真实地理信息生成猎物,并使玩家与之交互,最后介绍如何利用云存储保存游戏进度等,以让游戏更加完整。其中,如何设计并开发基于地理信息的模块,包括GIS、GPS等入门介绍,以及通过对Unity的介绍,带领读者快速入门Unity游戏编程。
- 510 1_ |a Augmented reality game development |z eng
- 517 1_ |a 基于Unity5的增强现实开发 |9 ji yu Unity5 de zeng qiang xian shi kai fa
- 606 0_ |a 电子计算机 |9 dian zi ji suan ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |c ( ) |a 兰纳姆 |9 lan na mu |c (Lanham, Micheal) |4 著
- 702 _0 |a 龚震宇 |9 gong zhen yu |4 译
- 702 _0 |a 周克忠 |9 zhou ke zhong |4 译
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20190713
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.62/1