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- 010 __ |a 978-7-115-51098-3 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20190509d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 斯坦福设计思维课 |9 si tan fu she ji si wei ke |h 2 |i 用游戏激活和培训创新者 |b 专著 |d Innovators' marketplace |h 2 |i Using games to activate and train innovators |f (日)大泽幸生,(日)西原洋子著 |g 税琳琳,崔超译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019
- 215 __ |a 227页 |c 图 |d 23cm
- 225 1_ |a 智元设计思维丛书 |9 zhi yuan she ji si wei cong shu
- 305 __ |a 由施普林格·自然出版公司授权出版
- 330 __ |a 本书共分十章,内容包括:创新是“严肃的娱乐”;机遇发现是对创新的价值感知;用图表外化场景;创新思维与沟通理论;类比游戏:训练激发类比思维等。
- 510 1_ |a Innovators' marketplace |h 2 |i Using games to activate and train innovators |z eng
- 606 0_ |a 设计 |9 she ji |x 思维
- 701 _0 |c (日) |a 大泽幸生 |9 da ze xing sheng |4 著
- 701 _0 |c (日) |a 西原洋子 |9 xi yuan yang zi |4 著
- 702 _0 |a 税琳琳 |9 shui lin lin |4 译
- 702 _0 |a 崔超 |9 cui chao |4 译
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20200617
- 905 __ |a GDPTC |d J06/470:2