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- 010 __ |a 978-7-115-49447-4 |d CNY49.80
- 092 __ |a CN |b 人天885-3000
- 100 __ |a 20190627d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 手机游戏美术设计 |9 shou ji you xi mei shu she ji |b 专著 |f 李瑞森,王军华,孙一铭编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019
- 215 __ |a 246页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 十三五高等院校艺术设计规划教材
- 330 __ |a 本书共6章,可分为四部分。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏引擎的基本知识、手机游戏引擎编辑器的使用流程和实例制作等内容。
- 606 0_ |a 移动电话机 |x 游戏程序 |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 李瑞森 |9 li rui sen |4 编著
- 701 _0 |a 王军华 |9 wang jun hua |4 编著
- 701 _0 |a 孙一铭 |9 sun yi ming |4 编著
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20210628
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.67/14