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- 010 __ |a 978-7-115-56550-1 |d CNY79.80
- 100 __ |a 20230225d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity3D开发标准教程 |A Unity3D kai fa biao zhun jiao cheng |b 专著 |f 吴亚峰,于复兴,索依娜编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2023.01
- 215 __ |a 354页 |c 图 |d 26cm
- 225 1_ |a 软件开发人才培养系列丛书 |A Ruan Jian Kai Fa Ren Cai Pei Yang Xi Lie Cong Shu
- 330 __ |a 本书共分为12章。前11章介绍Unity基础与开发环境配置、脚本程序的开发、图形用户界面、物理引擎、着色器基础、3D游戏开发常用技术、光影效果、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源更新及多人联网系统的开发;第12章给出一个完整的游戏案例,既可以用于课程最后的总结与提高,也可以作为课程设计项目。
- 333 __ |a 本书适用于高等院校计算机相关专业师生及相关领域开发人员
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 吴亚峰 |A wu ya feng |4 编著
- 701 _0 |a 于复兴 |A yu fu xing |4 编著
- 701 _0 |a 索依娜 |A suo yi na |4 编著
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20241221
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.6/115=2