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- 010 __ |a 978-7-113-17557-3 |d CNY158.00
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- 200 1_ |a Unity 4.X从入门到精通 |9 Unity 4.X cong ru men dao jing tong |b 专著 |f Unity Technologyis主编 |g 吴彬等[译]
- 210 __ |a 北京 |c 中国铁道出版社 |d 2013
- 330 __ |a 本书分为操作篇和开发篇两部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理系统等。开发篇为想深入了解Unity引擎开发知识及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料,其中包括了Unity脚本开发基础、输入与控制、GUI开发等诸多内容。
- 702 _0 |a 吴彬 |9 wu bin |4 译
- 711 02 |a 美国Unity Technologies公司 |9 mei guo Unity Technologies gong si |4 主编
- 801 _0 |a CN |b FS801 |c 20161125
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.6/5
- 999 __ |A FS801.cqh |a 20161125 10:24:25 |M FS801.cqh |m 20161125 10:24:38 |C 012016004613 |U FS801.cqh |u 20161125 10:24:40