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- 010 __ |a 978-7-111-25180-4 |d CNY66.00
- 100 __ |a 20090402d2009 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 深入理解游戏产业 |9 shen ru li jie you xi chan ye |d Introduction to the game industry |f (美)Michael E. Moore, (美)Jennifer Sward著 |g 陈根浪, 李加彦, 霍建同译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2009
- 215 __ |a 15,436页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 本书由Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版
- 330 __ |a 本书呈现了从游戏的开发到游戏的市场营销的整个游戏产业,阐释了游戏产业的重要组成元素,包括:游戏性的主要元素、游戏接口的设计、游戏中的故事叙述等内容。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏开发技术系列丛书
- 510 1_ |a Introduction to the game industry |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |x 软件 |x 电子计算机工业
- 701 _0 |c (美) |a 摩尔 |9 mo er |c (Moore, Michael E.) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 斯瓦德 |9 si wa de |c (Sward, Jennifer) |4 著
- 702 _0 |a 陈根浪 |9 chen gen lang |4 译
- 702 _0 |a 李加彦 |9 li jia yan |4 译
- 702 _0 |a 霍建同 |9 huo jian tong |4 译
- 801 _0 |a CN |b SFT |c 20090402
- 905 __ |a GDPTC |d F407.67/1
- 995 __ |a SFT |f F407.67/1
- 999 __ |t C |A cqh |a 20090402 16:08:54 |M cqh |m 20090402 16:09:53 |G cqh |g 20090402 16:10:22