机读格式显示(MARC)
- 000 00874nam0 2200253 450
- 010 __ |a 978-7-5217-7209-8 |d CNY69.00
- 035 __ |a (A100000NLC)013380811
- 049 __ |a A100000NLC |b UCS01013044319 |c 013380811 |d NLC01
- 100 __ |a 20250123d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 具身智能 |9 ju shen zhi neng |b 专著 |f 刘云浩著
- 210 __ |a 北京 |c 中信出版集团股份有限公司 |d 2025
- 215 __ |a 23,276页 |c 图 |d 21cm
- 330 __ |a 本书分为上、下两篇。上篇以人工智能学派的视角梳理人工智能领域的专家对于“机器可以思考吗”的探索;下篇从技术视角出发,探讨机器如何通过模仿游戏实现具身智能。
- 606 0_ |a 人工智能 |9 Ren Gong Zhi Neng
- 701 _0 |a 刘云浩 |9 liu yun hao |c (信息科学) |4 著
- 801 _2 |a CN |b OLCC |c 20250305
- 905 __ |a GDPTC |d TP18/626