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- 010 __ |a 978-7-302-66032-3 |d CNY109.00
- 100 __ |a 20240425d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal Engine 5与二维游戏设计 |A Unreal Engine 5 yu er wei you xi she ji |f 林华主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2024
- 215 __ |a x, 355页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a Unreal Engine虚幻引擎数字设计丛书 |A Unreal Enginexu huan yin qing shu zi she ji cong shu
- 330 __ |a 本书共十章,内容包括:使用UE5开发2D游戏需要掌握的基础知识,包括UE5的安装、项目结构分析、界面布局,也包括针对2D项目的特殊设置;2D游戏项目实例,每章都是一个完整的2D游戏,介绍2D内容制作的各技术方向;最后介绍使用UE5制作2D交互艺术作品,以及游戏之外的交互内容。
- 410 _0 |1 2001 |a Unreal Engine虚幻引擎数字设计丛书
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 程序设计
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 林华 |A lin hua |4 主编
- 801 _2 |a CN |b GDXHCF |c 20240430