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- 200 1_ |a 卡通游戏场景设计教程 |9 ka tong you xi chang jing she ji jiao cheng |b 专著 |f 房晓溪编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国水利水电出版社 |d 2009
- 215 __ |a 152页 |c 图 |d 29cm
- 300 __ |a 动漫游戏美术设计系列教程 数字艺术设计工程师专业技术资格认证指定培训教材
- 330 __ |a 本书全面讲述了卡通游戏场景设计的基本概念和意义,共分为七章,内容包括三维游戏制作概述、多边形建模基础、场景制作基础等。
- 606 0_ |a 动画 |x 技法(美术) |j 教材
- 701 _0 |a 房晓溪 |9 fang xiao xi |4 编著
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