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- 010 __ |a 978-7-302-68084-0 |d CNY99.00
- 035 __ |a (A100000NLC)013505124
- 049 __ |a A100000NLC |b UCS01013114673 |c 013505124 |d NLC01
- 100 __ |a 20250319d2025 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a AIGC游戏策划 |9 AIGC you xi ce hua |b 专著 |f 何俊,牟堂娟,高凯编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2025
- 215 __ |a 10,234页 |c 彩图 |d 26cm
- 300 __ |a 高等学校设计+人工智能(AI for Design)系列教材/董占军主编
- 312 __ |a 封面英文题名:AIGC game planning
- 330 __ |a 本书分10章,涵盖游戏策划的各个方面,包括AIGC游戏策划概述、游戏的体验美学、玩家特征、游戏故事创作、游戏角色、游戏机制、游戏世界、游戏策划文案的制作、游戏原型开发,以及游戏设计师的责任。
- 510 1_ |a AIGC game planning |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 何俊 |9 he jun |f (1980-) |4 编著
- 701 _0 |a 牟堂娟 |9 mu tang juan |f (1982-) |4 编著
- 701 _0 |a 高凯 |9 gao kai |c (程序设计) |4 编著
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20251212
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.6/132