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- 000 00918nam0 2200145 450
- 010 __ |a 978-7-302-59139-9 |d CNY48.00
- 200 1_ |a 学编程做项目 |A xue bian cheng zuo xiang mu |b 专著 |e 解锁Scratch3.0 |f 管雪沨[等]编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2022.01
- 215 __ |a 110页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 1_ |a 中小学人工智能普及教育丛书 |f 管雪沨,陈慧霖主编
- 330 __ |a 本书一共分为动画与编程、数据与变量、结构与函数、对象与交互四个单元。第一单元动画与编程,利用Scratch编程工具实现基本的动画制作,在此基础上进行简单的程序设计。第二单元数据与变量借助Scratch编程认识数据世界,初步理解数据、变量与“大数据”三者之间的相互关系,体验数据的存储、处理、统计和应用价值。第三单元结构与函数探索程序设计的一些技巧,认识结构与函数,理解函数、多功能函数与多重循环三者之间的相互关系。第四单元对象与交互通过制作一个小游戏,来了解程序中的对象和交互,以及对象的种类、交互的方式和目的。