机读格式显示(MARC)
- 010 _ |a 978-7-302-63452-2 |d CNY59.00
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2023.7
- 225 __ |a 高等学校动画与数字媒体专业教材
- 330 __ |a 本书结合理论与实践, 在阐释传统动画角色设计的基础上, 加入三维动画角色、游戏动画角色对角色设计的指导作用, 从多维度对角色设计进行讲解。本书紧密围绕动画概述和动画角色设计这两个知识点。通过编者自身在动画角色设计多年的教学经验, 从实用型人才的角度出发, 结合动画?
- 333 __ |a 本书既可以作为高等院校、职业院校艺术类相关专业学生培养的教材, 也可供相关专业爱好者阅读