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- 010 __ |a 978-7-302-30498-2 |d CNY48.00
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- 200 1_ |a Android 4游戏实战编程 |9 Android 4 you xi shi zhan bian cheng |b 专著 |f (美)J.F. DiMarzio著 |g 张龙译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013
- 215 __ |a 290页 |c 图 |d 26cm
- 305 __ |a 由Apress出版公司授权出版
- 312 __ |a 封面英文题名:Practical Android 4 games development
- 330 __ |a 本书分为两部分,第一部分重点介绍如何通过OpenGL ES开发基于Android平台的2D游戏,同时也详细讲解了游戏规划、开发的一般过程和游戏背后的故事情节。第二部分则将之前所介绍的知识应用到3D游戏的开发当中,讲解了如何创建3D环境与3D游戏。
- 510 1_ |a Practical Android 4 games development |z eng
- 606 0_ |a 移动终端 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 蒂马尔奇奥 |9 di ma er qi ao |c (DiMarzio, J. F.) |4 著
- 702 _0 |a 张龙 |9 zhang long |4 译
- 801 _0 |a CN |b FS801 |c 20130708
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.67/2
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