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- 010 __ |a 978-7-121-39398-3 |d CNY169.00
- 100 __ |a 20200813d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 交互式计算机图形学 : 第八版 |9 jiao hu shi ji suan ji tu xing xue : di ba ban |f (美)爱德华·安杰尔(EdwardAngel),(美)戴夫·斯赖纳(DaveShreiner)著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2020.8
- 215 __ |a 26,781页 |d 24cm
- 330 __ |a 本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的WebGL 2.0着色器编程,综合利用HTML5、JavaScript和GLSL(OpenGL ES 3.0),开发可以在所有最新浏览器中运行的三维图形应用程序,同时系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年教学与科研的结晶,涵盖了交互式图形编程、可编程GPU绘制流水线、变换与观察、光照与着色、曲线与曲面建模、离散技术等计算机图形学的基本内容,以及层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制、体绘制和虚拟现实等高级内容。为了方便读者进一步深入学习和研究计算机图形学,本书在每章末尾提供了相关的建议阅读资料。
- 606 0_ |a 计算机图形学 |x 高等学校 |j 教材 |x 英文
- 701 _0 |c (美) |a 爱德华·安杰尔(EdwardAngel) |9 ai de hua · an jie er ( E d w a r d A n g e l ) |4 )著
- 701 _0 |c (美) |a 戴夫·斯赖纳(DaveShreiner) |9 dai fu · si lai na ( D a v e S h r e i n e r ) |4 著
- 801 _0 |a CN |b 91CIP |c 20200813
- 905 __ |a GDPTC |d TP391.41/1732