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- 010 __ |a 978-7-83002-751-3 |d CNY35.00
- 100 __ |a 20210119d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 电子竞技产业形态概论 |A dian zi jing ji chan ye xing tai gai lun |f 沙旭, 徐虹, 唐子昂编著
- 210 __ |a 北京 |c 北京希望电子出版社 |d 2020.9
- 215 __ |a 188页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 互联网+职业技能系列创新教材 |A hu lian wang +zhi ye ji neng xi lie chuang xin jiao cai
- 314 __ |a 本书参编: 孙立民, 刘罕, 全卫
- 330 __ |a 本书主要介绍了电子竞技的发展历史, 电子竞技的界定, 电子竞技游戏的分类, 电子竞技战术策略, 重大电子竞技赛事, 电子竞技俱乐部, 电子竞技从业人员以及职业选手等, 讲解了如行电子竞技赛事数据分析, 还介绍了电子竞技媒体以及电子竞技行业认证的相关标准, 阐述了电子竞技产业发展状况, 并概述了电子竞技衍生产业状况, 最后以电子竞技产业总体分析报行了总结。
- 333 __ |a 本书可作为大中专院校、职业学校及各类社会培训机构教材, 也适合广大电子竞技爱好者阅读参考
- 410 _0 |1 2001 |a 互联网+职业技能系列创新教材
- 606 0_ |a 电子游戏 |A dian zi you xi |x 运动竞赛 |x 体育产业 |x 概论
- 701 _0 |a 沙旭 |A sha xu |4 编著
- 701 _0 |a 徐虹 |A xu hong |4 编著
- 701 _0 |a 唐子昂 |A tang zi ang |4 编著
- 702 _0 |a 孙立民 |A sun li min |4 参编
- 702 _0 |a 刘罕 |A liu han |4 参编
- 702 _0 |a 全卫 |A quan wei |4 参编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20210119