机读格式显示(MARC)
- 000 00883nam0 2200241 450
- 010 __ |a 978-7-115-50004-5 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20190523d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏AI程序设计实战 |9 you xi AI cheng xu she ji shi zhan |b 专著 |f 王磊编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019
- 215 __ |a 193页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 王磊,从事Unity手机游戏行业5年,目前就职于某游戏公司,专注于游戏AI开发。
- 330 __ |a 本书主要内容包括:AI的基本概念、游戏中常用的寻路算法、Unity的基本知识、有限状态机、行为树、AI插件Behavior Designer、遗传算法、足球AI的实现、游戏AI设计的扩展技术等。
- 701 _0 |a 王磊 |9 wang lei |c (程序设计) |4 编著
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20210629
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.6/54