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- 010 __ |a 978-7-302-25449-2 |d CNY79.80
- 049 __ |a A100000NLC |b UCS01004947105 |c 005293632 |d NLC01
- 100 __ |a 20121227d2011 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a iPhone游戏开发入门经典 |9 iPhone you xi kai fa ru men jing dian |b 专著 |e 也适用于iPad |f (美)Peter Bakhirev,(美)PJ Cabrera,(美)Ian Marsh等著 |g 郑思遥译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2011
- 215 __ |a 14,578页 |c 图 |d 26cm
- 305 __ |a 由Apress出版公司授权出版
- 312 __ |a 封面英文题名:Beginning iPhone games development
- 330 __ |a 本书主要内容包括:如何在iPhone的屏幕上高效地绘制2D和3D图形,使用CoreAnimation的游戏专用动画技术,通过OpenGLES构建更复杂、更真实的游戏背景和游戏动作,多种添加音乐增强游戏体验的方式等。
- 510 1_ |a Beginning iPhone games development |z eng
- 606 0_ |a 移动电话机 |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 巴希列夫 |9 ba xi lie fu |c (Bakhirev, Peter) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 卡夫雷拉 |9 ka fu lei la |c (Cabrera, P. J. ) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 马什 |9 ma shi |c (Marsh, Ian) |4 著
- 702 _0 |a 郑思遥 |9 zheng si yao |4 译
- 801 _0 |a CN |b FS801 |c 20121227
- 905 __ |a GDPTC |d TN929.53/32
- 999 __ |A FS801.wlp |a 20121227 14:53:54 |M FS801.wlp |m 20121227 14:54:24 |C 012012007042 |U FS801.wlp |u 20121227 14:54:28