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- 010 __ |a 978-7-5657-1962-2 |d CNY48.00
- 100 __ |a 20190311d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏创意基础 |9 you xi chuang yi ji chu |b 专著 |f 黄石[等]著
- 210 __ |a 北京 |c 中国传媒大学出版社 |d 2018
- 215 __ |a 178页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 游戏设计专业“十二五”规划教材
- 304 __ |a 著者还有:项阳、陈柏君、刘昕宇
- 330 __ |a 本书以游戏的创意方法、设计理念为核心,通过讲解近年来独立游戏的成功案例,分析游戏制作人的思路历程和设计思想,讲解了游戏设计的基本创意技巧,如头脑风暴法、借鉴法、综摄法等,初步形成了一套较为完整的游戏创意理论。此外,还针对游戏策划中的实际工作需要,就游戏机制设计、游戏美术设计、游戏数值策划、游戏关卡设计等方面进行了系统的讲解。
- 606 0_ |a 电子游戏 |9 dian zi you xi |x 设计 |j 教材
- 701 _0 |a 黄石 |9 huang shi |f (游戏设计) |4 著
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20200924
- 905 __ |a GDPTC |d G898.3/7