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- 100 __ |a 20041201d2004 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计技术 |A You Xi She Ji Ji Shu |9 you xi she ji ji shu |b 专著 |f (美)Andrew Rollings,(美)Ernest Adams编著 |g 金名,张长富译
- 210 __ |a 北京 |c 中国环境科学出版社 |c 北京希望电子出版社 |d 2004
- 215 __ |a 346页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 游戏开发与编程系列 |A You Xi Kai Fa Yu Bian Cheng Xi Lie
- 305 __ |a 版权归New Riders所有
- 330 __ |a 全书分为两部分。第一部分介绍了游戏设计的要素,包括游戏设计概述、游戏的概念设计、游戏的背景与场景等;第二部分介绍了各种主要的游戏类型,内容包括动作类游戏、策略类游戏、角色扮演类游戏等。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏开发与编程系列 |1 035 |a (A100000NLC)002652729
- 510 1_ |a Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 软件设计
- 701 _0 |c (美) |a 罗林斯 |A Luo Lin Si |9 luo lin si |c (Rollings, Andrew) |4 编著
- 701 _0 |c (美) |a 亚当斯 |A Ya Dang Si |9 ya dang si |c (Adams, Ernest) |4 编著
- 702 _0 |a 金名 |A Jin Ming |9 jin ming |c (翻译) |4 译
- 702 _0 |a 张长富 |A Zhang Chang Fu |9 zhang chang fu |4 译
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20210831