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- 010 __ |a 978-7-5690-3236-9 |d CNY58.00
- 100 __ |a 20200408d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 创新教育 |A chuang xin jiao yu |e 电子游戏助力孩子学习之道 |d How computer games help children learn |f (美)大卫·威廉森·沙弗(David Williamson Shaffer)著 |g 林忠译 |z eng
- 210 __ |a 成都 |c 四川大学出版社 |d 2019
- 215 __ |a 183页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书通过认识论:“辩论游戏”、知识:《数字动物园》、技能:《埃舍尔世界》、价值观:《潘多拉行动》、身份:《科学要闻》、未来:《城市科学》六章,对电子游戏如何能以独特的方式帮助孩子像医生、律师、工程师、城市规划师、记者和其他专业人士一样思考展开探索。
- 510 1_ |a How computer games help children learn |z eng
- 606 0_ |a 电子游戏 |A dian zi you xi |x 影响 |x 青少年教育 |x 创造教育 |x 研究
- 701 _0 |c (美) |a 沙弗 |A sha fu |c (Shaffer, David Williamson) |4 著
- 702 _0 |a 林忠 |A lin zhong |4 译
- 801 _0 |a CN |b GDXH |c 20200408
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