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- 010 __ |a 978-7-115-61910-5 |d CNY89.80
- 200 1_ |a Cinema 4D三维设计案例教程 |A Cinema 4D san wei she ji an li jiao cheng |b 专著 |e 全彩微课版 |f 徐晓玲编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2023.07
- 215 __ |a 232页 |c 图 |d 26cm
- 225 1_ |a “创新设计思维”数字媒体与艺术设计类新形态丛书
- 330 __ |a 本书全面介绍使用Cinema 4D进行三维设计的方法。全书共分10章,主要介绍Cinema 4D从基础用法到高级应用的方方面面,包括Cinema 4D基础知识、对象的选择和变换、场景文件的管理和界面定制、基本物体的创建、变形器和标签、灯光和环境、材质、Octane渲染、动画制作等。学完这些内容,读者可以系统地掌握设计造型、渲染和制作动画的相关方法。
- 333 __ |a 本书可作为普通高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、动漫与游戏制作等影视传媒专业的教材,也可作为相关行业从业者的参考书,还可作为Cinema 4D*基础读者的自学用书