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- 010 __ |a 978-7-81113-808-5 |d CNY48.00
- 010 __ |a 978-7-81113-808-5 |b 光盘
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- 100 __ |a 20110510d2010 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏场景设计 |9 you xi chang jing she ji |b 专著 |f 翁子扬主编
- 210 __ |a 长沙 |c 湖南大学出版社 |d 2010
- 215 __ |a 162页 |d 29cm |e 1光盘
- 300 __ |a 动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-81113-808-5 ISRC CN-S19-10-331-00
- 312 __ |a 封面英文题名:Game scene design
- 330 __ |a 本书共分五章:游戏场景设计概述、工具与表现阶段、观察分析与自我训练、构思与创作、优秀作品赏析。
- 510 1_ |a Game scene design |z eng
- 606 0_ |a 三维 |x 动画 |x 计算机图形学 |j 教材
- 701 _0 |a 翁子扬 |9 weng zi yang |4 主编
- 801 _0 |a CN |b FS801 |c 20110510
- 905 __ |a GDPTC |d TP391.41/1515
- 999 __ |A FS801.xjy |a 20110510 14:48:04 |M FS801.xjy |m 20110510 14:49:54 |C 012011004249 |U FS801.xjy |u 20110510 14:50:02