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- 100 __ |a 20161122d2015 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏原画设计 |9 you xi yuan hua she ji |b 专著 |f 游艺网教育部编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a 10,143页 |c 图 |d 29cm
- 300 __ |a 游戏艺术工厂 Vol.5 中国美术学院游戏专业指定教材
- 330 __ |a 本书内容包括:原画设计概述、创作工具和方法、原画设计者的基本素质、原画的发展前景、原画的一些局限性、原画设计的宗旨、风格的定义、原画规范、原画创作的方法和步骤、角色类原画的构成法则、场景类原画的构成法则、原画的色彩构成、原画绘制案例解析、原画整体构成、如何提高原画的设计能力等,另外,附录中作者结合工作经验归纳了原画设计常见的八大弊病。
- 711 02 |a 游艺网教育部 |9 you yi wang jiao yu bu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b FS801 |c 20161122
- 905 __ |a GDPTC |d J218.7/283
- 999 __ |A FS801.cqh |a 20161122 10:20:48 |M FS801.cqh |m 20161122 10:21:06 |C 012016004480 |U FS801.cqh |u 20161122 10:21:12