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- 200 1_ |a Unity游戏单位驱动开发 |9 Unity you xi dan wei qu dong kai fa |b 专著 |f 张寿昆著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2025
- 215 __ |a 237页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书是一本介绍Unity游戏开发技术的实用教程,旨在帮助读者掌握游戏开发中常用的技术和方法。全书共分为七章,内容涵盖了Unity的输入系统、数学基础、相机控制、物理检测、动画系统、寻路算法及游戏单位的驱动方法等多个方面。
- 701 _0 |a 张寿昆 |9 zhang shou kun |4 著