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- 200 1_ |a DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 |9 DirectX 9.0 3D you xi kai fa bian cheng ji chu |f (美)Frank D.Luna著 |g 段菲译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2007
- 215 __ |a 18,373页 |d 23cm
- 330 __ |a 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏软件开发专家系列
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