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- 010 __ |a 978-7-111-71683-9 |d CNY139.00
- 100 __ |a 20230217d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 微信小游戏开发 |A wei xin xiao you xi kai fa |i 前端篇 |f 李艺著
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2023
- 215 __ |a xv, 499页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 移动应用开发技术丛书 |A yi dong ying yong kai fa ji shu cong shu
- 314 __ |a 李艺, 腾讯云TVP, 有近20年互联网软件研发经验, 参与研发的音视频直播软件产品曾在腾讯QQ上线。
- 330 __ |a 本书分为三篇: 第一篇 (第1章), 潜龙勿用, 共2课, 介绍微信小游戏是如何运行的, 以及如何创建第一个小游戏项目。第二篇 (第2-5章), 见龙在田, 共14课。第2-3章介绍如何用HTML5技术实现一个小游戏; 第4-5章介绍如何将这个HTML5小游戏改写成微信小游戏, 方便开发者从4399平台或3366平台上学习与借鉴开发技巧。第三篇 (第6-11章), 龙战于野, 共16课。本篇是本书的实战重点, 主要介绍如何对小游戏项目进行重构, 因为好的软件不是事先设计出来的, 而是通过不断重构慢慢迭代出来的。第6-8章介绍小游戏项目的模块化重构方法, 第9-11章介绍小游戏项目的面向对象重构方法。
- 410 _0 |1 2001 |a 移动应用开发技术丛书
- 517 1_ |a 前端篇 |A qian duan pian
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |A bian xie shi ji suan ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 李艺 |A li yi |4 著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20230217
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.6/99