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- 010 __ |a 978-7-302-65376-9 |d CNY59.00
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- 200 1_ |a 动画运动规律 |b 专著 |f 周彦鹏主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2024.01
- 300 __ |a 高等学校数字媒体技术专业系列教材
- 330 __ |a 本书是全面介绍动画运动规律理论和实践内容的教材,是编者多年教学实践和研究的总结。本书对动画运动规律的理论内容进行了翔实的讲述,并且在其中穿插了大量的教学范例。本书以实践为主、理论为辅,理论与实践相结合,内容丰富,通俗易懂,图文并茂。全书共分为6章,第1章介绍动画制作的基础知识、基本概念、学习方法;第2章介绍了如何获取准确的动作,如何培养良好的观察能力,准确表达出动作,提高动作的可信度;第3章介绍由迪士尼动画总结出来的典型的动画运动规律;第4章介绍人物的运动规律,人物的走跑跳、对白、情绪刻画等内容;第5章介绍动物的运动规律,分别讲述兽类、鸟类、两栖类和爬行类动物的运动规律;第6章介绍自然现象的运动规律,包括风、火、水、雨、雪、雷电、烟汽、爆炸等。本书每一章都有学习提示、章节小结和课后练习题,每小节都有微课视频,全书配备PPT。
- 333 __ |a 本书适合作为高等院校动画、游戏设计、数字媒体等专业的专业课教材,也可以作为动画、游戏、数字媒体设计爱好者的自学用书
- 606 0_ |a 动画 |x 绘画技法 |x 高等学校 |j 教材
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20240306