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- 010 __ |a 978-7-302-66032-3 |d CNY109.00
- 092 __ |b CIP-934E6FC6A8CA49D2BC91DD9C06394BF5
- 100 __ |a 20240419d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal Engine 5与二维游戏设计 |A UnrealEngine5 yu er wei you xi she ji |f 林华主编 |j 钟景浩副主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2024.4
- 215 __ |a x, 355页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a Unreal Engine虚幻引擎数字设计丛书 |A UnrealEngine xu huan yin qing shu zi she ji cong shu
- 314 __ |a 林华, 清华大学教授, 中国书籍艺术专业唯位硕士, 中国艺术设计专业首位博士。曾任清华大学美术学院教务长等职, 现任四川音乐学院省重点实验室学术委员会主任。
- 330 __ |a 本书主要讲解使用UE5 (Unreal Engine 5) 引擎开发2D游戏, 介绍UE5制作2D内容所需要的全部技术知识。全书内容包括: 使用UE5开发2D游戏需要掌握的基础知识 (第1-6章), 包括UE5的安装、项目结构分析、界面布局, 也包括针对2D项目的特殊设置; 2D游戏项目实例 (第7-9章), 每章都是一个完整的2D游戏, 从易到难地介绍2D内容制作的各技术方向; 最后第10章介绍使用UE5制作2D交互艺术作品, 以及游戏之外的交互内容。
- 333 __ |a 本书适合UE5引擎的初学者、独立游戏开发者和有兴趣使用UE5引擎制作交互内容的读者。也适合学校作为交互艺术设计, 游戏开发等专业的初级课程
- 410 _0 |1 2001 |a Unreal Engine虚幻引擎数字设计丛书
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 程序设计
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 林华 |A lin hua |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20240419