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- 010 __ |a 978-7-5594-3011-3 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20230716d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 二次元进化史 |A er ci yuan jin hua shi |e 漫画、电子游戏、COSPLAY走过的热血历程 |f SendPoints善本编著
- 210 __ |a 南京 |c 江苏凤凰文艺出版社 |d 2020.4
- 215 __ |a 255页 |c 彩图 |d 23cm
- 330 __ |a 在今天, “二次元”一词已经成为人们的日常用语, 但究竟什么是“二次元”却很少有人能说清。二次元是个相对新生的事物, 涉及的领域也在不断拓展。本书选择了二次元文化中爱好者群体最庞大的三个分支--漫画、电子游戏和COSPLAY, 通过梳理其诞生与成长的历程, 辅以大量作品、配图和参与者访谈, 力图呈现二次元文化的总体面貌, 探究其背后的文化内涵。对于这个自诞生以来饱受争议的新兴文化, 本书试图给出一个公正、完整的注解, 希望能唤起更多读者了解的兴趣。
- 333 __ |a 漫威粉丝、动漫爱好者、电子游戏及cosplay等亚文化爱好者; 设计师、插画师、亚文化研究者
- 517 1_ |a 漫画、电子游戏、COSPLAY走过的热血历程 |A man hua 、dian zi you xi 、COSPLAYzou guo de re xue li cheng
- 606 0_ |a 动画片 |A dong hua pian |x 产业发展 |x 研究 |y 美国
- 711 02 |a SendPoints善本 |A SendPointsshan ben |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20200527
- 905 __ |a GDPTC |d J954/107