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- 100 __ |a 20150415d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cocos2d-x实战 |9 Cocos2d-x shi zhan |i JS卷 |e Cocos2d-JS开发 |b 专著 |d Cocos2d-x in action |i For Cocos2d-JS |f 关东升著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a 18,475页 |d 24cm
- 225 1_ |a 清华游戏开发丛书 |9 qing hua you xi kai fa cong shu
- 330 __ |a 本书是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术的书籍,其中介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品等内容。
- 510 1_ |a Cocos2d-x in action |i For Cocos2d-JS |z eng
- 517 1_ |a Cocos2d-JS开发 |9 Cocos2d-JS kai fa
- 606 0_ |a 移动电话机 |9 yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |9 bian xie shi ji suan ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a JAVA语言 |9 JAVA yu yan |x 程序设计
- 701 _0 |a 关东升 |9 guan dong sheng |c (软件开发) |4 著
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20190407
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.67/11