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- 010 __ |a 978-7-5763-0486-2 |d CNY45.00
- 200 1_ |a Maya建模基础与案例应用 |A Maya jian mo ji chu yu an li ying yong |b 专著 |f 马堪福,卢芳主编
- 210 __ |a 北京 |c 北京理工大学出版社有限责任公司 |d 2021.10
- 215 __ |a 185页 |c 图 |d 29cm
- 300 __ |a 职业教育课程改革创新精品系列教材
- 330 __ |a 本书精选影视动画制作的经典案例,全面剖析了Maya的各项功能,着重讲解了操作界面、工具栏、视图工具和动画制作流程及曲面建模技术、多边行建模技术,展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。在实例讲解过程中提炼出Maya在影视动漫和游戏实际制作中的实用知识点。本书是以项目任务引导和实施的方式编写,将操作技能融合在主动的、有目的的训练过程中,使工作过程与学习过程融为一体。同时结合企业案例,体现学以致用、知行合一的原则和思想,通过项目与技能训练的结合,培养读者对Maya应用工作流程的理解和训练操作技能的灵活运用。