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- 000 01265nam0 2200301 450
- 010 __ |a 978-7-121-37616-0 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20200323d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动手玩转Scratch 3.0编程 |9 dong shou wan zhuan Scratch3.0 bian cheng |b 专著 |e 人工智能科创教育指南 |d Learn to program with scratch |e a visual introduction to programming with games, art, science, and math |f (美)Majed Marji著 |g 李泽,于欣龙译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2020
- 215 __ |a 22,264页 |c 图,照片 |d 24cm
- 330 __ |a 本书共分9章,前三章讲解如何使用Scratch绘制几何图形,并创建富媒体应用程序,其余章节使用Scratch讲解各个编程概念。
- 510 1_ |a Learn to program with scratch |e a visual introduction to programming with games, art, science, and math |z eng
- 517 1_ |a 人工智能科创教育指南 |9 ren gong zhi neng ke chuang jiao yu zhi nan
- 701 _0 |c (美) |a 马吉 |9 ma ji |c (Marji, Majed) |4 著
- 702 _0 |a 李泽 |9 li ze |c (创客教育) |4 译
- 702 _0 |a 于欣龙 |9 yu xin long |4 译
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20210701
- 905 __ |a GDPTC |d TP311.1/135