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- 010 __ |a 978-7-04-054769-6 |d CNY45.00
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- 200 1_ |a Unity AR/VR虚拟现实开发基础 |A Unity AR/VR xu ni xian shi kai fa ji chu |b 专著 |f 王寒编著
- 210 __ |a 北京 |c 高等教育出版社 |d 2020
- 215 __ |a 226页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 高等职业教育计算机类课程新形态一体化教材 智慧职教 国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材
- 330 __ |a 本书内容涵盖AR/VR的行业基础知识、Unity 3D开发的基础技能以及如何使用Unity 3D在主流的AR/VR平台开发。共11章,第1章从整体上介绍AR/VR所涉及到的技术、主流的AR/VR设备和开发平台、行业的发展现状及其在各个领域的应用前景,第2-8章介绍了Unity开发的基础知识,包括Unity的编辑器、C#语言编程、三维数字场景的创建和优化、UI界面系统、动画系统,物理系统、音频等,第9-11章介绍如何基于Unity 3D开发不同平台的AR/VR应用。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计 |x 高等职业教育 |j 教材
- 701 _0 |a 王寒 |A wang han |c (程序设计) |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20201103
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- 856 4_ |u http://www.zxhsd.com/kgsm/ts/2020/10/31/5159243.shtml
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