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- 200 1_ |a 游戏专业概论 |A you xi zhuan ye gai lun |b 专著 |f 刘炎编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2023
- 215 __ |a 277页 |c 图,照片 |d 23cm
- 300 __ |a 第九美术学院 中国电影电视技术学会数字特效与三维动画专业委员会 中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会 中国文化创意产业技术创新联盟推荐教材
- 330 __ |a 本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成,结合市场需求,融入游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,从游戏行业的各个层面介绍了游戏行业的发展历史、开发流程、内部分工、专业技术等相关知识。
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计 |j 教材
- 701 _0 |a 刘炎 |A liu yan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团馆藏图书有限公司 |c 20230314
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