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- 010 __ |a 978-7-302-57571-9 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20210510d2021 a y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |f (美) 塞缪尔·格林加德著 |d = Virtual reality |f Samuel Greengard |g 魏秉铎译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2021.4
- 215 __ |a xi, 148页 |c 图 |d 21cm
- 306 __ |a 本书中文简体翻译版由The MIT Press (麻省理工学院出版社) 授权清华大学出版社独家出版发行
- 320 __ |a 有书目 (第129-146页)
- 330 __ |a 本书是一本关于虚拟现实科普性质的读物, 运用了大量生动的案例和浅显易懂的语句来清晰地讲述专业知识及应用。引人入胜, 发人深省。本书包含七个章节。第一章介绍虚拟现实技术和增强现实技术为代表的扩展现实诞生及发展的主要历程。第二章介绍虚拟现实和增强现实技术的应用场景。第三章探讨支撑扩展现实的主要技术, 包括显示技术、运动跟踪、力反馈等。第四章介绍扩展现实技术对于人的感知的模拟和反馈以及交互实现。第五章着重探讨扩展现实技术的行业应用。第六章探讨扩展现实技术的发展带来的一系列道德、伦理、法律及社会问题。第七章探讨扩展现实可能会给未来带来的改变和影响, 并畅想了在2030年扩展现实被广泛应用后普通人的一天。
- 500 10 |a Virtual reality |m Chinese
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |j 青少年读物
- 690 __ |a TP391.98-49 |v 5
- 701 _1 |a 格林加德 |A ge lin jia de |g (Greengard, Samuel) |4 著
- 702 _0 |a 魏秉铎 |A wei bing duo |4 译
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20210510