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- 010 __ |a 978-7-121-35561-5 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20190430d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity3D PlayMaker游戏设计与实现 |9 Unity3D PlayMaker you xi she ji yu shi xian |b 专著 |f 周頔,孙辛欣,盛歆漪著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2019
- 215 __ |a 220页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书从如何制作一个完整电子游戏的角度出发,详细介绍了如何使PlayMaker在Unity3D的环境中设计并开发游戏的各个重要组成部分,包括制作游戏的玩家控制角色,非玩家控制角色,地形、天空、关卡、声音,以及图形用户界面等。
- 701 _0 |a 周頔 |9 zhou di |4 著
- 701 _0 |a 孙辛欣 |9 sun xin xin |f (1987-) |4 著
- 701 _0 |a 盛歆漪 |9 sheng xin yi |4 著
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20210630
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.6/65