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- 010 __ |a 978-7-121-28784-8 |d CNY99.00
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- 100 __ |a 20161111d2016 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 灵动演绎 |9 ling dong yan yi |b 专著 |e 游戏动画设计指南 |f 麦华东等编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a 16,312页 |c 图 |d 23cm
- 304 __ |a 编著者还有:张淞泰、罗文俊、廖新洪
- 330 __ |a 本书从游戏动画制作的工作流程、实战案例及Unity 3D操作等方面来详细地讲解如何制作游戏动画,属于腾讯大学·GAD游戏学院系列丛书。其中,实战案例分人、生物、非生物类型等模块进行讲解,内容详尽而全面。
- 461 _0 |1 2001 |a GAD游戏学院系列丛书
- 517 1_ |a 游戏动画设计指南 |9 you xi dong hua she ji zhi nan
- 701 _0 |a 麦华东 |9 mai hua dong |4 编著
- 801 _0 |a CN |b FS801 |c 20161111
- 905 __ |a GDPTC |d J218.7/282
- 999 __ |A FS801.wlp |a 20161111 14:00:18 |M FS801.wlp |m 20161111 14:07:06 |C 012016004020 |U FS801.wlp |u 20161111 14:07:09