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- 010 __ |a 978-7-302-56617-5 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20201214d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity游戏程序优化设计实战 |A Unity you xi cheng xu you hua she ji shi zhan |f (美) 克里斯·迪金森著 |g 李庆良译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2020
- 215 __ |a XVIII, 229页 |c 图 |d 23cm
- 306 __ |a 由Packt Publishing授权出版
- 330 __ |a 本书详细阐述了与Unity优化开发相关的基本解决方案, 主要包括检测性能问题、脚本编写策略、批处理、艺术资产、物理引擎、动态图形、内存管理、预制件池内容。此外还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
- 500 10 |a Unity game optimization |A Unity game optimization |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 迪金森 |A di jin sen |g (Dickinson, Chris) |4 著
- 702 _0 |a 李庆良 |A li qing liang |4 译
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20201214
- 905 __ |a GDPTC |d TP311.5/195