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- 010 __ |a 978-7-5690-1661-1 |d CNY38.00
- 100 __ |a 20210506d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动漫产业 |A dong man chan ye |f 殷俊, 谭玲编著
- 210 __ |a 成都 |c 四川大学出版社 |d 2021.4
- 225 2_ |a 21世纪文化产业前沿丛书 |A 21shi ji wen hua chan ye qian yan cong shu |f 丛书主编蒋晓丽, 殷俊, 袁勇麟
- 300 __ |a 四川省文化体制改革领导小组办公室重点委托项目 成都市文化事业建设项目 浙江省传播与文化产业研究中心重大项目 国家广播电影电视总局部级社科项目 四川省重点图书
- 320 __ |a 有书目 (第290-320页)
- 330 __ |a 本书为研究学习动漫产业的高校教材。全书共五章, 分别是动漫产业概述, 国际动漫产业, 动漫产业发展模式, 动漫产业与民族文化, 国内动漫产业发展路径, 概述了动漫产业的发展状况、国际动漫产业的现状、动漫产业的发展模式、动漫产业与民族文化溃迹国内动漫产业的发展路径等。内容丰富, 论述旁征博引, 具有较高的学术价值。书稿出版以后经过几年使用后书稿修改出版了第二版, 此次对原书稿的内容又做了大量的修订, 增加了一些新的内容, 修订以后作为第三版出版。
- 410 _0 |1 2001 |a 21世纪文化产业前沿丛书 |f 丛书主编蒋晓丽, 殷俊, 袁勇麟
- 606 0_ |a 动画片 |A dong hua pian |x 产业发展 |x 研究 |y 中国
- 701 _0 |a 殷俊 |A yin jun |4 编著
- 701 _0 |a 谭玲 |A tan ling |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20210506
- 905 __ |a GDPTC |d J954/99=3