机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-313-29997-0 |d CNY49.80
- 100 __ |a 20240510d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏美术设计 |A you xi mei shu she ji |f 主编陈彦许, 杨海澎, 温爱华
- 210 __ |a 上海 |c 上海交通大学出版社 |d 2024.2
- 215 __ |a 139页 |c 图 (部分彩图) |d 29cm
- 225 2_ |a 新媒体与设计系列 |A xin mei ti yu she ji xi lie
- 330 __ |a 本书以培养游戏美术设计、游戏场景设计等应用型人才为目标进行编写, 重点讲解游戏中与美术相关的各类设计要素与基础知识。全书共分为6个模块, 包括游戏美术设计认知、数字绘画基础、游戏UI设计基础、游戏角色设计基础、游戏道具场景设计基础、游戏美术项目实战。
- 333 __ |a 本书既适合动漫设计等专业的学生作为教材使用, 也可供游戏美术兴趣爱好者学习参考
- 410 _0 |1 2001 |a 新媒体与设计系列
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 陈彦许 |A chen yan xu |4 主编
- 701 _0 |a 杨海澎 |A yang hai peng |4 主编
- 701 _0 |a 温爱华 |A wen ai hua |4 主编
- 702 _0 |a 段泽凡 |A duan ze fan |4 参编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20240510
- 905 __ |a GDPTC |d TP317.6/108