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- 010 __ |a 978-7-302-65358-5 |d CNY66.00
- 200 __ |a 数字游戏场景设计 |f 帖志超, 蔡智超, 倪镔主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2024.2
- 215 __ |a x, 138页 |d 26cm
- 330 __ |a 本书结合教师团队十余年游戏开发的经验和课堂示范教学, 引导学生掌握场景设计方法, 同时引导学生去观察、分析自然, 验证前人总结的设计理论, 并最终能够结合游戏设计的交互理念进行综合创作。
- 333 __ |a 本书适合作为游戏类专业和设计类专业的教材