机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-121-47118-6 |d CNY149.00
- 100 __ |a 20240228d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 交互式计算机图形学 |A jiao hu shi ji suan ji tu xing xue |d = Interactive computer graphics |e 基于WebGL 2.0的自顶向下方法 |f (美) Edward Angel, Dave Shreiner著 |g 张荣华 ... [等] 译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2024
- 215 __ |a 19, 535页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 国外计算机科学教材系列 |A guo wai ji suan ji ke xue jiao cai xi lie
- 300 __ |a 经典教材 华信 Pearson
- 304 __ |a 译者还有: 赵阳, 张铭泉, 徐伟峰
- 306 __ |a Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版 限中国大陆发行
- 330 __ |a 本书共十三章,涵盖了交互式图形编程、可编程GPU绘制流水线、变换与观察、光照与着色、曲线与曲面建模等计算机图形学的基本内容,以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制、体绘制和虚拟现实等高级内容。
- 410 _0 |1 2001 |a 国外计算机科学教材系列
- 500 10 |a Interactive computer graphics |m Chinese
- 517 1_ |a 基于WebGL 2.0的自顶向下方法 |A ji yu WebGL 2.0 de zi ding xiang xia fang fa
- 606 0_ |a 计算机图形学 |A ji suan ji tu xing xue |j 教材
- 701 _1 |a 安杰尔 |A an jie er |g (Angel, Edward) |4 著
- 701 _1 |a 斯赖纳 |A si lai na |g (Shreiner, Dave) |4 著
- 702 _0 |a 张荣华 |A zhang rong hua |4 译
- 702 _0 |a 赵阳 |A zhao yang |4 译
- 702 _0 |a 张铭泉 |A zhang ming quan |4 译
- 801 _2 |a CN |b GDXHCF |c 20240306