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- 000 01815nam0 2200325 450
- 010 __ |a 978-7-111-74189-3 |d CNY139.00
- 100 __ |a 20240204d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 执剑而舞 |A zhi jian er wu |e 用代码创作艺术 |f (美) 戈兰·莱文, 泰加·布莱恩著 |d = Code as creative medium |e a handbook for computational art and design |f Golan Levin, Tega Brain |g 张宜春译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2024.1
- 215 __ |a x, 270页 |c 图 (部分彩图), 肖像 |d 19x24cm
- 306 __ |a 本书中文简体字版由MIT Press通过Bardon-Chinese Media Agency授权机械工业出版社在中国大陆地区 (不包括香港、澳门特别行政区及台湾地区) 独家出版发行
- 314 __ |a 戈兰·莱文, 是卡内基·梅隆大学电子艺术方向的教授, Frank-Ratchye创意研究室主管。泰加·布莱恩, 是生于澳大利亚的艺术家、教育家和研究者, 现为纽约大学集成数字媒体方向的助理教授。
- 320 __ |a 有书目 (第263-270页)
- 330 __ |a 本书分为三部分: 作业、课堂练习和采访。第一部分: 作业, 包括一系列教学教学模块, 每个教学模块都带有开放式的作业或项目提示; 第二部分: 课堂练习, 每个练习包含短小的编程提示, 训练艺术家和设计师必须掌握的、特定方面的编程技巧; 第三部分: 采访, 主要记录了和13位背景不同的著名教育家进行的谈话。
- 500 10 |a Code as creative medium : a handbook for computational art and design |A Code As Creative Medium : A Handbook For Computational Art And Design |m Chinese
- 517 1_ |a 用代码创作艺术 |A yong dai ma chuang zuo yi shu
- 606 0_ |a 程序设计 |A cheng xu she ji
- 701 _1 |a 莱文 |A lai wen |g (Levin, Golan) |4 著
- 701 _1 |a 布莱恩 |A bu lai en |g (Brain, Tega) |4 著
- 702 _0 |a 张宜春 |A zhang yi chun |4 译
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20240925
- 905 __ |a GDPTC |d TP311.1/246