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- 010 __ |a 978-7-5763-3335-0 |d CNY98.00
- 100 __ |a 20240326d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动画运动规律 |A dong hua yun dong gui lv |b 专著 |f 马宝峰,陈莉,李博主编
- 210 __ |a 北京 |c 北京理工大学出版社有限责任公司 |d 2024
- 215 __ |a 128页 |c 图 |d 29cm
- 330 __ |a 本书结合课程标准与专业技能要求,提出清晰的学习目标,理论联系实际,通过大量的练习与实例,反复强调学习者应该掌握的核心技能与设计技巧,提升创作的技术能力。本书在编写的过程中依据了原动画创作的程序,示范图例按照从简到繁,从基础到深入安排在教学环节中,在模块一中概括地描述了动画创作的原理以及原动画等基本概念,模块二、三着重介绍了决定一部动画片是否精彩的动作设计要点:夸张、变形、弹性运动、预备动作等。模块四则就人物、动物以及自然现象的运动规律做了比较深入的讲解。本书的模块五还附有综合实例和彩页作品赏析,使读者能从前人的众多优秀作品中学到宝贵的经验。
- 606 0_ |a 动画 |A Dong Hua |x 绘画技法
- 701 _0 |a 马宝峰 |A ma bao feng |4 主编
- 701 _0 |a 陈莉 |A chen li |4 主编
- 701 _0 |a 李博 |A li bo |4 主编
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20241127
- 905 __ |a GDPTC |d J218.7/422