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- 000 01772nam0 2200313 450
- 010 __ |a 978-7-111-57511-5 |d CNY139.00
- 100 __ |a 20171016d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a OpenGL编程指南 |9 OpenGL bian cheng zhi nan |b 专著 |d OpenGL programming guide the official guide to learning OpenGL, version 4.5 with SPIR-V ninth edition |f (美)约翰·克赛尼希(John Kessenich) ,(美)格雷厄姆·塞勒斯(Graham Sellers),(美)戴夫·施莱尔(Dave Shreiner)著 |g 王锐等译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2017
- 215 __ |a 16,664页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 由Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版 据原书第9版译出
- 330 __ |a 本书详细介绍了OpenGL 4.5(包括4.4、SPIR—V和扩展功能),以及OpenGL着色语言的方方面面。全书共12章:第1章概述OpenGL主要特性和功能;第2章讨论OpenGL中最主要的特性——可编程着色器;第3章介绍使用OpenGL进行几何体绘制的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手段;第4章阐释OpenGL对于颜色的处理过程,包括像素的处理、缓存的管理以及像素处理相关的渲染技术;第5章介绍在一个二维计算机屏幕上表现三维场景的操作细节;第6章讨论将几何模型与图像结合来创建真实的、高质量的
- 510 1_ |a OpenGL programming guide the official guide to learning OpenGL, version 4.5 with SPIR-V ninth edition |z eng
- 606 0_ |a 三维 |9 san wei |x 计算机图形学 |x 程序设计
- 610 0_ |a OpenGL |9 OpenGL
- 701 _0 |c (美) |a 克赛尼希 |9 ke sai ni xi |c (Kessenich, John) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 塞勒斯 |9 sai le si |c (Sellers, Graham) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 施赖纳 |9 shi lai na |c (Shreiner, Dave) |4 著
- 702 _0 |a 王锐 |9 wang rui |4 译
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20201119
- 905 __ |a GDPTC |d TP391.414/130