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- 010 __ |a 978-7-121-46467-6 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20231101d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 3D Mapping光影艺术设计 |A 3D Mapping guang ying yi shu she ji |b 专著 |d 3D Mapping light and shadow art design |f 冯乔,周春源编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2023
- 215 __ |a 11,220页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 广州美术学院二零二三年项目库教材资助项目 广东省本科高校动画、数字媒体专业教学指导委员会立项项目 高等学校动画与数字媒体专业“全媒体”创意创新规划教材
- 330 __ |a 本书对3D Mapping光影艺术设计的思路表达、载体设计、场景设计、内容制作、投影软件调试、体验效果等知识点进行了梳理。全书共7章,第1章介绍3D Mapping的发展概况、技术特点及软硬件;第2~5章从艺术特点、内容创意、内容制作、作品体验等角度分析典型的教学案例;第6、7章介绍3D Mapping艺术的应用形式与领域。
- 510 1_ |a 3D Mapping light and shadow art design |z eng
- 606 0_ |a 三维 |A San Wei |x 灯光效果 |x 计算机辅助设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 冯乔 |A feng qiao |f (1969-) |4 编著
- 701 _0 |a 周春源 |A zhou chun yuan |4 编著
- 801 _0 |a CN |b GDPTC |c 20241126
- 905 __ |a GDPTC |d TU113.6/60